第100部分(1 / 2)

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“寒冰和牛头酋长组合起来的下路,控制力十足,所以团战寒冰只要在旁边协助输出就可以了,牛头主力坦克控制对手,当对手想要切入后排,寒冰这个大招就至关重要了!”

“当然,寒冰的大招先手也是一个不错的选择!”

“哈哈哈,没错,寒冰这个英雄我练了一周多,一天打个3局左右,虽然不算很精通,但至少已经可以拿的出手打打比赛了!”王昆笑了笑,“苏越,一顿午饭啊!记住!我要大餐!这局我给你当背景板,就看你一个人凯瑞了!”

“妥妥的!”苏越竖起一个大拇指笑道。

“这么一来,我选什么英雄?要不我要协助下你?”宁佳诚有些意外,看到队友都愿意给苏越打掩护,不知道自己是不是应该选个团队型的上单呢。

“算了吧,你还是玩个输出型上单,我们队伍如果AD是寒冰的话,输出肯定要弱一点,所以你拿个瑞雯什么的补伤害就好了。”苏越是打死都不会让宁佳诚玩团队型上单,万一又变回原来那个捞比就完蛋了!

因为系统介绍里面详细解释了宁佳诚的实力起伏的原因,那就是因为他不能拿团队型上单,一旦拿出来就会个人实力严重下滑。

所以这局还是让宁佳诚拿个瑞雯更好一点。

回顾到SSW这边的选人,他们也被对手这一手给怔住了,这是大招吧!这绝对是大招啊!你大招放着不到八强四强决赛的时候用。

现在用又是一个什么道理?

或者说……这只是一个实验?看看这套阵容到底有没有奇效,是来把我们当成第一个小白鼠尝尝鲜吗?

Imp一脸不屑地拿出了自己的女警,既然对手都拿出了寒冰,选一个线上压制力极强的英雄给对面制造压力不是更好吗?

更何况他的女警在韩国联赛里面也是数一数二的强势,此时SSW战队上单Looper沉着冷静地拿出了战争之影,至少有一个强势开团的英雄,否则就算是前期拿到了优势,也会因为开团困难还被对手推入绝境,这么一手说好不好但也不能说Looper选的差。

Ggc这边最后一个英雄抢下放逐之刃瑞雯,双方的英雄就此选择完毕。

SSW战队:上单战争之影,中单卡牌大师,打野虚空遁地兽,AD皮城女警,辅助风暴之怒。

Ggc战队:上单放逐之刃,中单流浪法师,打野德玛西亚皇子,AD寒冰射手,辅助牛头酋长。

“Ggc战队这个阵容……要输出有输出,要控制有控制,要前排有前排,要强开有强开,也能打后期,这个事大招吧,这不放到八强四强玩,放到现在玩,是有点刚吧?这么急于想把SSW干掉吗?”娃娃上来就夸了一下Ggc战队的阵容,确实没得黑,阵容从纸面上来看很华丽,很强势,每个英雄大招配合起来的组合技就是让对手瞬间GG的,可是小组赛就拿出这一手,感觉有点亏啊。

“强是挺强的,但是我觉得他们有点偏后期了,而SSW战队则是选出了一个前中期很强势的阵容,看来SSW觉得打后期已经不是对面对手,打算前期就把Ggc战队打崩,所以还是五五开吧,就看俩边选手的能力了,这局Ggc战队关键还是在打野吧,而SSW的关键就是小胖了,如果小胖卡牌支援的好,也不是不可能把前期就把对面给扼杀了。”米勒点评了一下,也不多说,说多了容易找出漏洞。

作为解说实力是有的,但并不会太高,所以看问题还是有点片面。

双方进入游戏,Ggc战队全体出动去对面下路做视野,发现了对面Imp和Mata都在下路,Ggc战队下路组合果断选择换路。

偷偷摸摸打算摸到上路去,可是不幸的是他们的动向被挖掘机在紫色方的红BUFF处插的眼位给发现,看到对手换路,Imp和Mata赶紧往上路跑。

这么一来对手打换线的战术就告破,还是面临着正常对线这个问题。

寒冰没有位移,全吃闪现,所以上路真要出事,寒冰是很容易崩盘的,当小兵出现在线上的时候,发现对手的女警和风女都在,这局竟然还是正常对线,这让王昆一脸郁闷。

第二百四十二章踩你时间点!

Imp拿出女警线上的确实相当病态地压制,一度让寒冰吃不到兵,只要王昆上来一下,一发子弹就点上来。

你能咋办?

拼?

寒冰拼得过女警,王昆就不会怂了!作为前期最强的ADC女警当然有这个英雄可怕之处,超远距离的手长外加恐怖的普攻伤害都是他称霸前期的原因。

要知道前期ADC的技能基本伤害都不太高,除了一些专门靠技能吃饭的ADC,其他ADC大多数都是要靠普攻过日子的。

而女警的普攻就是前期一个爸爸级别的伤害。

只好放弃一些可能会对自己造成损失的兵线,去拿那些百分百安全的小兵钱,而风女这个英雄也是让Imp底气十足的存在。

一旦王昆心有不满往女警身上点几下,风女马上套个护盾,你伤害半点没有还被女警点上几枪,那是相当难受的啊!

作为ADC陷入绝境,牛头也没有办法,他又不是锤石这种英雄,更何况牛头也特别依赖闪现,但是前期你为了换血闪现上去搞划算吗?

所以他们只能猥琐等队友支援了。

可惜的就是对面卡牌一旦到了6级,他们的日子还是不好过,所以现在情势对于Ggc战队的AD组合不太好。

然而中路的苏越倒是如鱼得水,Dream也是2级就绕后,从河道下方的路线包抄了中路卡牌的菊花,上来就让卡牌交出了闪现。

但这个闪现也交的果断。

皇子一EQ,他就闪现进塔,也让Dream没办法,因为一旦EQ到了卡牌大师,这个卡牌是必死的,就算是不死,卡牌大师也会因为自己血量的问题不得不亏一波兵线回家休养。

这俩种损失,哪一种卡牌都不想要。

死了最惨!没兵线吃还让对手白白得了400经济再加上一波兵线,这么一来卡牌是很难抢6支援队友,所以卡牌只能狠心交闪现。

Pawn只能看着前面的光头老流氓清线却无能为力,接下来5分钟没有闪现的时间里面,他是对手打野严重关注的地方,为了安全起见还是稍微怂一点比较好。

下路Ggc战队因为换路,瑞雯打人马,好打也不算好打,不好打也不算不好打,这两个英雄拼起来都还算能打,就是不知道谁的技术更胜一筹。

这两个英雄打起来纯粹看个人技术了。

不过宁佳诚还是有点虚的,对手的战争之影召唤师技能是传送加点燃,对拼起来,人马和瑞雯换血是五五开,如果人马突然杀一个回马枪挂上一个点燃,瑞雯的死亡率也是挺高的。

他带的是传送闪现,所以面对一个点燃传送的人马在对拼上面还是略带劣势的。

可是6级前,人马会成为皇子重点关注的对象,毕竟没有闪现遭到打野的Gank也是正常,而6级前的人马逃跑能力还不算很好。

皇子打算这波就去抓一下人马,不过SSW这边似乎是察觉到了什么,挖掘机在野区和皇子正面遇到,看到皇子的挖掘机打算走。

可是Dream的凶劲马上就涌上来,EQ打算挑起挖掘机,Dandy二话不说遁地就跑,显然他们两个似乎忘了谁是版本劣势。

作为一个版本劣势英雄皇子2级逼退了挖掘机,Dream也是有点意外,不过可能在气势上面皇子确实有点凶,导致Dandy怂了。

三条路的发育Ggc战队AD组合最劣势,前期被压了12刀,这也是没办法的事情,皇子当然也不愿意去抓Imp。

那小婊砸难抓还很跳,万一给他2打3反杀了,赛后肯定蹬鼻子上脸来嘲讽几句话那就不太好玩了,不过Dream这次打算用一个心理战。

因为每个人在闪现冷却前的几十秒里面都会慢慢放松警惕,而他现在就是要利用这个时间差再去搞一波卡牌大师,如果搞好了,摸到一血给了流浪,那么Ggc战队中路就有可能慢慢起飞。

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