观察了一会,梧桐发现玩家们大多在围攻着大蟾蜍……
好吧,那的确是很大的蟾蜍,足有脸盆大小,褐色的皮肤上满是疙疙瘩瘩的突起和恶心的粘液,看上去非常可怕,玩家们围着它不断的跑动着,每次都由绕到它背后的那个玩家负责攻击,而另外的负责进行牵制。
那脸盆大的蟾蜍“咕呱”一叫,猛的弹跳了起来,炮弹一样向一名玩家撞去,顿时将一名玩家撞翻在地,动作异常的敏捷,顿时汗了下,怪不得他听到到处都是惨叫呢,女性玩家就不说了,就算男性玩家被这家伙撞一下,不死也忍不住惨叫吧?
不是因为疼,而是因为恶心……
貌似蟾蜍是这片贝壳绿地上最低级的怪物了,你不打它,还真没有什么其它的选择。
对付这么一只蟾蜍,三四名玩家竟然还有些吃力,一不小心很容易被蟾蜍的冲撞撞倒,他们大呼小叫的围着蟾蜍跑圈,不时用学徒杖从蟾蜍的背后狠砸一记,梧桐在旁边看了半天,那只蟾蜍依然生蛤活蟆的。
他明白了玩家们的战斗方式,无非就是仗着人多,而且移动速度比蟾蜍快,通过跑圈来避开蟾蜍的正面攻击方向,同时交替攻击蟾蜍来转移“仇恨”。
有些跃跃欲试的梧桐在附近转了转,也发现了一只趴在草丛之中的巨大蟾蜍,看着那挺吓人的蟾蜍,梧桐犹豫了一下,撸了撸身上学徒袍宽大的袖子,拎着学徒杖就上去了。
《无尽》之中初始职业的服装分别是法职的灰袍、神职的白袍和战职的浅黄色粗麻布衣,都属于没有属性的时装类装备,同时也作为辨别职业路线的区分,但三种职业路线的初始武器却都是一样的,全都是学徒杖,被玩家们戏称为“打狗棒”。
刚刚靠近那脸盆大的蟾蜍附近,梧桐就听到蟾蜍“咕呱!”怪叫一声,“呼”的蹦起来向他撞了过来,被吓了一跳的梧桐本能的一闪身,避让了过去。
蹦出去的蟾蜍重重的砸落在草地上发出一声闷响,梧桐抄起学徒杖就往蟾蜍背上砸了上去……
“~”
一个丢人的扣血数值飘了起来,梧桐不敢停留的撒腿就跑,因为被他砸了一棍子的蟾蜍已经原地转过了身来。
梧桐拎着学徒杖奔跑着,模仿着刚刚看到的那些玩家的方式,调整着角度,绕过原地转身的蟾蜍身侧,狠狠的一棍子抽在了蟾蜍肋部。
“~”
梧桐傻眼了,这蟾蜍的防御未免也太变态了点吧?
《无尽》中虽然沿用了传统网游的“负值飘血”,但是却不显示怪物的血槽,所以是看不到敌人还剩下多少血值的,按照这种打法,他猴年马月才能弄的死这蟾蜍啊?
“不对啊!刚刚看其他玩家打蟾蜍攻击可比我高多了!”
梧桐本能的意识到那里出了问题,一边利用自己远比蟾蜍快的动作,闪避着它的扑击,一边飞快的询问着引导者:“引导者,为什么新手怪也这么变态啊?《无尽》的难度设置的也太高了点吧!?”
多少浅尝过几款传统网游的梧桐印象中,新手村的怪物貌似都是给新人们虐的,那有这么难打的?
“亲爱的学徒!你的‘力量’基本属性只有10点,而蟾蜍的天生防御也有10点,加上法系职业没有初始‘基本攻击加值’,所以只有‘力量+武器伤害’,目前你的伤害属性数值是:伤害:01;所以普通物理攻击只能伤害蟾蜍1点HP。”
蟾蜍“咕呱”一声又蹦了起来,冲着他的肚子就撞了过来,来不及细想的梧桐连忙一侧身,吸气、收腹、屁股往后一撅,险险的闪过了冲撞的蟾蜍,顺手一棍子砸在刚刚落地的蟾蜍脑袋上。
“重击:×2~”
“亲爱的学徒!请注意:命中敌人的要害部位,一定几率会出现‘重击×2’、‘暴击×4’、‘致命×6’等伤害效果,获得相应倍数的伤害数值哦,并且在一定几率内产生‘晕眩’、‘昏迷’等各种负面状态。现在我将为你开启1次‘战斗教学模式’,显示出敌人的状态表,以方便你和自己的状态表进行参照与对比!”
梧桐突然觉得引导者柔和悦耳的声音很有点可恶,但是却没有功夫去抱怨,因为眼前的蟾蜍身上也浮现出了属性数据:
【蟾蜍:生命77/80、伤害07、防御00、速度5】
危机状态下,梧桐的脑子飞速的运转着,毫秒级的动态视力和瞬间记忆能力,让他一眼扫过之后,立刻在脑海中浮现出了自己和蟾蜍的状态对比:
梧桐—VS—蟾蜍
生命:'20/20'—VS—'77/80'
伤害:'01'—VS—'07'
防御:'0'TXT小说:87book''—VS—'00'
速度:'22'—VS—
他“01”的伤害打蟾蜍一下,如果不出'重击'等效果的话,扣除蟾蜍的防御10点,也就意味着只能打掉1点HP而已,而蟾蜍“07”的伤害攻击他一下,扣除他悲剧的5点防御,居然能打掉他12点,60%的HP,两下他就完蛋了!
沾着就死,擦着就亡,打别人还不破防,这属性也太弱鸡了吧?
第008章 秒杀
巨大的差距让梧桐冒了一身冷汗,而且看到那生命值对比,梧桐差点哭了,一只蟾蜍的HP居然是自己的4倍!这是什么坑爹的属性啊!?
飞快的闪过蟾蜍的再次扑击,梧桐无比的庆幸自己的速度还算不赖,最起码比蟾蜍高出了17点,移动速度和闪避攻击的能力,足足是蟾蜍的四倍以上,这意味着蟾蜍每攻击一次,他只要闪避成功,将拥有三次攻击的机会!
趁着闪身的机会,梧桐狠狠的一棍子抽在蟾蜍的脊背上,再度打掉蟾蜍1点HP,发现重击效果很难发挥的出来,因为就算你知道对方的要害无非是头部等部位,可在战斗中因为受到自身攻击速度的限制,却很难命中。
而在蟾蜍向自己发起攻击的时候,放弃闪避进行正面攻击的话,虽然能增加命中几率,可是以他这小身板和蟾蜍正面冲突,不被撞飞才怪了,他打蟾蜍一下才扣1点HP,蟾蜍撞他一下可是要扣掉12点HP的!怎么算都划不来!
无奈的梧桐只能用闪避,砸三下,闪避,砸三下的笨方法,慢慢的磨着蟾蜍的血值,看着那丢人的“~”飘啊飘的,梧桐快郁闷死了,近身肉搏果然不是法职玩家干的活!
来来回回折腾了足有七八分钟,梧桐发现这只蟾蜍居然还活蹦乱跳的,不由得开始急躁了起来。
趁着闪过蟾蜍一个扑击的机会,梧桐不等蟾蜍落地,就将学徒杖挥了出去,就听见蟾蜍“咕呱!”的一声惨叫,掉落在了草地上,而空中接连飘起几个状态数值:
'击落:×2~'
'暴击:×4~'
'要害攻击:目盲!'
'出血:~'
掉落在草地上的蟾蜍翻了个跟头,竟然没能立刻弹跳起来,梧桐楞了一下,顿时明白了过来,刚刚他那一棍子在空中击中蟾蜍,导致蟾蜍失去平衡,也就是直接摔在了地上,造成了相当于'重击'的'击落'效果,同样具有'伤害×2'的威力!
再加上正好砸在了蟾蜍那凸起的大眼泡上,造成了要害暴击,获得了'伤害×4'效果,还打瞎了它一只眼睛,造成了'目盲'状态,所以失去平衡的蟾蜍不但没能立刻弹起攻击,还因为失去一半视野而无法立刻找到攻击目标!
隐隐明白了的梧桐大喜,立刻冲上去乱敲一气,企图打瞎它另外一只眼睛,瞎了一只眼睛的蟾蜍在地上团团乱转,老想转到正面,可梧桐却狡猾的绕着圈的躲避,虽然没能再度打中它的眼睛,可也接连打掉了蟾蜍几十点HP,被敲蒙了的蟾