如果这种局面保持下去,神经元将通过远程攻击取得足够的耐久度优势,然后他就可以冲出来进行近身战。在这方面两人的实力相差几,谁有耐久度优势,谁就有很大的可能取得最后的胜利。
冰雪精灵很便看出了神经元这种打法的来源和目的,不过短时间内她也只能任由神经元发挥,虽然想到了几个可行的方法,但仔细一想,似乎多多少少都有点瑕疵。
冰雪精灵首先想到的就是和神经元一样的打法。巡礼者也是有远程攻击能力的,仲裁者这么玩,那么巡礼者也可以,但是很这个方案便被她否决了,虽然巡礼者的速度,但只有一边有枪这一点还是会很大程度上削弱她的机动性,只能通过一个方向出手攻击,这样的话隐藏就没有意义了。
其次就是冲上去进行近身战,这个方法似乎有效,但是当冰雪精灵试图冲锋的时候。神经元就会一边攻击一边后退,远离冰雪精灵,虽然速度上仲裁者稍逊色一点,但在乱石林地形当中,仲裁者想要在攻击的同时撤退。巡礼者还真的法速追上。
保持当前状态不行,冲上去又不可能在短时间内追上,模仿对方的打法机甲却又是先天不足,撤退?似乎可行,但又能撤到哪里去?乱石林中各处的地形虽有差别,但除了石柱位置和大不同之外,基础都是一样的,并不能像城市战那样选择战场。
冰雪精灵一时间陷入了法应对的窘境,不得不神经元在模仿方面真的是天才,之前的很多学习模仿,都只是形似而已,但是最近这几次战斗可以看出,他已经能够理解这些模仿而来的技巧了,现在将风行者的技巧改变之后加以利用就是最好的体现。
此时观看直播的零零零惊讶不已,实话,刚才和王天平的第二战中他那闪避远程攻击,伤情况下接近的技巧并不是专门训练的,而是在低引擎输出状态移动的基础上,临时想出来的一个技巧,远远称不上成熟,很多细节都还没有完善,除了让风行者接近目标之外还有些什么用处他还在琢磨当中。
可以肯定的是,在零零零之前,没有人用过这样的技巧,至少是没有在公共场合用过这样的技巧,这样的话,神经元就是在看过刚刚结束的战斗之后自行学习的,虽然感觉到神经元的学习能力也在不断的增强,但强到这种地步,零零零感到压力很大。
而此时的战场上,冰雪精灵终于忍可忍了,再这么下去,耐久度的差距就追不上了,怎么办?暂时想不到办法的冰雪精灵直接躲了起来,藏在了石柱背后,和神经元的躲藏不同,她这一藏,就不打算出来了。
另一边的神经元都已经让仲裁者显出了身形,端着两挺镭射枪瞄准石柱的两侧,不管冰雪精灵从哪边出来都能够直接开枪,但是半分钟过去了,冰雪精灵却丝毫没有动静。
冰雪精灵在干什么?神经元当然不知道,两人之间的距离是他拉开的,断然不会在这个时候冲上去,所以他只是警戒着那根石柱,雷达显示冰雪精灵就在石柱后面,如果时间太长,他还可以攻击石柱,这样的话裁判不会判定他消极比赛,但冰雪精灵会不会得到警就不一定了。
此时冰雪精灵到底在干什么呢?观众们倒是看得一清二楚,冰雪精灵驾驶着巡礼者,正在攻击石柱,只不过不是像刚才那样对着一个地方轰击,而是对着比机甲还要高的几个点开枪,观众们不解的互相询问,显然不清楚她究竟想要干什么。
这一边,神经元的忍耐终于到了一定的限度,他朝着石柱开了几枪,然后便立即停手,这几枪只是为了避免消极比赛的警,此时他可不想直接将石柱轰碎,冰雪精灵随时都有可能冲出来,所以神经元不会为了攻击石柱而错过攻击冰雪精灵的机会。
这几枪过后,神经元又恢复了刚才的架势,继续等待冰雪精灵,又是十几秒之后,神经元再一次的攻击石柱,以规避消极比赛的风险,不过此时的场景还是让神经元觉察到了一些不对劲,如果冰雪精灵始终没有的行动,裁判会进行判罚的,现在没有判罚,也就是冰雪精灵在石柱背后搞动作。
是什么?红点没有动,她并没有从两边冲出来,应该还在原地,石柱从这一边看上去也没有损坏的迹象,应该也不是在轰击石柱,而且处于被动的冰雪精灵想要规避消极比赛,就必须做出大的动作才行,现在没有受到裁判的警,没有轰击石柱,也没有冲出来。
那么,冰雪精灵能做的行动,应该就只有一个了,那就是上面!神经元的判断没有错,所有的观众们是看着冰雪精灵利用攻击石柱产生的凹痕,一步一步开着推进器爬上了石柱顶端,这是平时追迹者们经常占据的圣地,而此时,一台巡礼者也站在了上面。
当神经元反应过来枪口上调的时候,冰雪精灵已经露出了身形,紧接着的,便是暴风般的火力压制。未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(。投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m。。阅读。)
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第753章 神经元的动作
乱石林的石柱顶端,城市地形的楼顶,这些地方都是此类地形中比较特殊的关键点,在这些已经被玩家们琢磨透彻的地形中,这算是不多的几个到现在为止还能够发挥不错效果的特殊之处。
因为雷达的探测只能是平面性的,敌人的横向移动可以看出来,但跳跃和攀爬则有些可奈何,从雷达上来看,红点都是固定不动的,看上去就像是没有任何行动一样,因此,这里也是很多玩家发动奇袭的最佳选择。
这个点是所有玩家都知道的,但是想要利用却不那么简单,这里在大多数时候,都是追迹者们的天堂,只有追迹者一系的机甲,才能比较轻松的利用推进器将自己带到石柱和高楼的顶端,并且也只有追迹者一系,才能在附近的同类点上随意转移。
其他机甲想要爬上去不是不可能,但难度太大,其他机甲重量较大,就算将推进器保持开启状态,也只能是在过热熄火之前将机甲推到不太高的石柱和高楼顶端,就连这都十分勉强,遇到稍微高一点的地方,就只能干看着了。
当然,还有另外一种方法,那就是空中变向,空中变向玩的就是滞空以及在空中的移动,虽然时间并不长,但也可以算是“飞行”,如果会使用空中变向技巧,倒也是能够利用主副推进器的交替,让机甲来到足够高的地方,只不过,空中变向再怎么也是高级技巧,难度不低,不是普通玩家所能够掌握的。
冰雪精灵此时能够到达石柱顶端,用的却不是上述的那些办法。而是更加直接,更加“笨”的办法,那就是攀爬,相比而言,利用石柱和高楼表面的凹凸。让机甲像爬梯子一样上到顶端更费时间,但好在不需要什么特别难学的技巧支持,而且最关键的是所用的动静是最的。
冰雪精灵和神经元只隔着一根石柱,神经元甚至已经举着镭射枪等待冰雪精灵出现了,这种时候如果利用推进器直接飞上去,一定会被神经元提前觉察。到时候不仅此次行动会受到影响,甚至还有可能陷入危机之中,输掉比赛。
所以冰雪精灵选择了最笨的办法,她已经考虑到神经元应该不会主动上前攻击,所以便大胆的用这种最费时间的方法攀爬上了顶端,事实证明她的想法不错。不明真相的神经元直到冰雪精灵攀爬成功,才意识到了对手采用的招式。
在神经元还在向上调整枪口的时候,冰雪精灵就已经完成了攀爬,由于一直在准备这一行动,所以冰雪精灵刚一来到石柱顶端,便端起了右臂的镭射枪,率先开始射击。而她一开枪,便是镭射枪的最高射击频率,就连镭射枪的耐久度都不去顾及,完全就是狂狮常用的那种爆发式射击。
当然,这种射击方法的效果是和耐久度的消耗成正比的,神经元还没有来得及瞄准,便遭到了沉重的打击,让神经元立即停止了反击的打算,慌忙驾驶着机甲开始躲藏,想