百分之六十的引擎输出。对于风行者来,主推进器可用,但不是最大推力,副推进器不可用,机甲整体的力量不大,但可以维持住加长拳剑的攻击。
从零零零做出的动作可以明显看出,他一定做出相关的训练,副推进器不可用。也就意味着法进行有效的闪避,但零零零却能够利用那不多的机体动力和主推进器的不断变向,来完成有限的闪避,攻击力虽然一降再降,但他却可以利用整个机体的力量来尽可能的提升。
再加上冰雪精灵的巡礼者本来就已经奄奄一息,剩下不多的一点点外装甲耐久度,在零零零的几次攻击下。很快便降到了零,这一过程,可谓是毫悬念,就连冰雪精灵再铁杆的支持者。也只能奈的看着巡礼者倒地阵亡。
回味了一下这场战斗之后,观众们纷纷打开了终端,开始查阅之前云上飞和玄武的第二场战斗,那一场战斗一直是所有人挂念的重点,毕竟在他们看来,第一场战斗就已经是持久战了,第二场战斗变成持久战的可能性限接近于百分之百,但结果却是不长不短,平均时间内解决。
那场战斗中究竟发生了什么?是什么原因让一向坚韧的玄武这么快便失去了机甲的外装甲耐久度?庇佑者的那两面大盾牌难道没有起到作用吗?就算是不怎么精通防御的普通玩家,驾驶庇佑者的话,应该也不至于这么快就将两面盾牌的耐久度消耗干净啊。
盾牌那可是有着十倍于外装甲的防御能力的,一面盾牌五百点的耐久度,两面盾牌就是一千点,也就是,能将两面盾牌全部打碎的攻击,足以解决十台机甲,十台机甲,就算放在那里让云上飞去打,那也需要不少时间的。
而一向追求稳定的云上飞,又是怎么在这么短的时间内解决掉玄武的呢?按照平时云上飞的战斗来看,不是应该在防御住对手的攻势之后,慢慢的寻找敌人的破绽,然后防守反击,在敌人失去警惕的时候取得优势,直至获胜吗?
带着各种各样的疑问,观众们打开了那场战斗的录像,战斗发生在训练场上,作为最简单的地形之一,这个战场没有任何的特点,而对战的两台机甲也没有电子隐蔽,机动性也很低,所以这样的地形恰好是他们的主场,对于双方都没有什么加成。
开场之后两人也没有什么犹豫,都是一条直线直冲中央,而到达射程之后,两人也没有什么特殊的动作,都是开枪射击,然后彼此接近,最终在中央偏向于玄武半场的一块区域相撞。
彼此接近!观众们发现了不对劲的地方,按照云上飞常用的打法,这个时候应该不是彼此接近,而是应该保持距离才对,甚至于有可能当敌人前进的时候,他还会放风筝,毕竟对于没有防御力的仲裁者来,保持距离就算是防守了,擅长于防守反击的云上飞,若非在必要的时候,很少会主动冲锋。
可是展现在众人眼前的战斗录像不可能作假,更何况还有一些始终在关注着这场战斗的玩家作证,云上飞确实是一开战便冲了上去,二话没就和玄武开始大战。
从战斗上可以看出,玄武明显没有料到云上飞这么激进,在云上飞已经冲了一段路之后,玄武才匆匆忙忙的开始后退,庇佑者虽然也能用出盾击,但没有近战武器这一点却是法弥补的,只靠盾击,显然不足以在近战上占到便宜。
但庇佑者在速度上本就是所有通用机甲中最慢的一个,再加上玄武又不敢将自己的背后留给云上飞,那不是逃跑,是自杀,所以他只能开着蜗一般的庇佑者一步一步的后退,两挺镭射战斗步枪虽然一直没有停火,但比起云上飞的两挺多管镭射枪,这一点的火力,云上飞甚至可以视。
就这样一个跑一个追,本来是应该云上飞放风筝的,结果变成了玄武被迫放风筝,而他这个放风筝的速度还不如云上飞这个风筝快,最终,在向着自己的半场退了几分钟之后,玄武终于被云上飞追上了。
云上飞这是要做什么?这个问题没有持续很久,其实在他开始一个劲的逼迫玄武之时,很多顶尖级的玩家就已经想到了,而玄武也在发现甩不开云上飞的时候明白了,云上飞这是要铁了心的进行近身白刃战,要抓住玄武没有近战能力的弱点一刀砍死。
而最终的结果也证明了玄武和众多顶尖级玩家推测的正确性,云上飞确实就是这么做的,冲上来,用合金战刀直接撬开两面盾牌的防御,没有近战武器,又法拉开距离,没有进攻的能力,只凭借盾牌当然法完全防御,于是玄武就这样在很短的时间内直接被云上飞砍死。
云上飞为什么突然之间舍弃了常用的打法,改用这种激进的方式解决战斗?很多观众不解,但王天平明白,云上飞看似做出了改变,但实际上他最注重的,始终是稳定。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
第657章 临阵磨枪
单人战第四轮第二阶段的比赛,在第一阶段比赛完全结束之后没多久便开始了,尽管对于冰雪精灵来,这一点的休息时间完全没有任何的作用,更不用她还要看一看有可能成为敌人的其他选手刚才的战斗录像,这样一来,冰雪精灵基本上就成了连续作战。
但冰雪精灵不好受,其他的三人也不见得好受到哪里去,亚特拉斯算好一点的,毕竟他很干脆的零比二输给了王天平,之后的休息时间不少,可以算是几人中精力最好的一个,云上飞虽然也是两战定胜负,但第一场战斗的时间实在是太长,相比而言,影响还是不。
至于神经元,现在人们完全不敢推测了,在先输一场的情况下,连扳两场,将枪王淘汰出局,这个辉煌的战绩让看不上神经元的玩家们被晃得睁不开眼睛,至于精力方面,神经元似乎从来没有过疲劳这一状况,每一战都能够用出百分之百的实力,这让大家纷纷感叹年轻就是好。
四名选手中三名是新兴公会的会长,剩下一个是已经成为一大话题的精英玩家,这一下,运营方和主办方烦恼的已经不是没有精彩比赛可以选择,而是两场比赛都不想放过,最终不知道是怎么协调的,结果是赶在比赛开始前,和另一档也比较有名的电竞栏目联手,同时直播两场比赛。
这一举动对于游戏内观看比赛的玩家倒是影响不大,但对于暂时手头没有可以上网的设备,只有电视可以用的观众来,可算是帮了大忙,之前他们每一次都只能观看所有比赛中的一场,虽运营方和主办方选定的比赛都很精彩,但毕竟还是一个遗憾,这一次,总算是有了一定的自主选择权。
同时直播。也就没有了什么主会场分会场之,同步投影对于虚拟世界来简单至极,只需要将中心的大舞台稍作设定,就可以让预定好的两个会场同时看到四名选手在场中进行抽签。
抽签的结果很快公布,云上飞抽中了冰雪精灵,而亚特拉斯则要和神经元进行战斗,两场战斗论哪一场都必定会是经典。而且还有观众们最期待的亚特拉斯和神经元的激烈对攻,再加上四人的水平在那里放着,没有人会去抱怨这样的对阵。
四人随后便被分别传送到了两个会场的休息室内,他们还有最后的一段休息时间,不管是休息还是抓紧时间看一看对方的战斗录像,都对接下来的战斗有着不的帮助。而这最后的休息时间,也往往是直播的重点。
观众们通过会