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第172部分(1 / 2)

>  联邦五人组最终第一个结束了五人战预选,拿到了一个决赛圈的名额,而在这之后,其余的三十一个五人组名额,也相继出现。

由冰雪精灵、枪王、巴尔、开天辟地和光明贤者组成的帝国五人组,同样也没有什么悬念的以二比零结束战斗,获得了决赛权。

而在这两支五人组之后,神经元所带领的,由自家队员组成的五人组,也以二比零结束战斗,第三个出线,晋级决赛。

继单人战中,入围决赛圈的人数精英玩家完胜职业公会之后,五人战中职业公会总算是挽回了一点面子,最终有一半的五人组,都是职业玩家组成的,精英玩家的队伍,只占了剩下的一半。

职业玩家们组成的队伍,都没有什么值得特别明的,他们都相当的没有个性,机型配置合理,人员技术精湛,配合非常默契,战斗也是没有亮点,完全靠实力进行碾压,虽然赢了,但观众们却意犹未尽。

相比而言,精英玩家们的队伍却都很有特点,比如幽灵队,他们的六个五人组,最终有五个被淘汰,有一个走到了最后,拿到了一个决赛的名额,而那个晋级的组,居然是全部由风行者组成的。

再比如,在单人战中拿到了一个名额的庇佑者机师“玄武”,和他的队友审判者机师“朱雀”、维和者机师“青龙”、风行者机师“白虎”、巡礼者机师“麒麟”五人组成的队伍,也取得了预选最后一战的胜利。

除此之外,各种各样的队伍也都展现在了玩家们的面前,全体追迹者一系的隐匿五人组不止幽灵一家,而全体仲裁者一系的强攻五人组,全体守护者一系的乌龟壳五人组等等,也都大大的丰富了战斗的多样性。

就在这样的环境中,队战的最后一场预选正式开赛。(未完待续。)

第467章 鬼影队

单人战中,精英玩家大获全胜,五人战中,职业玩家和精英玩家则是平分秋色,而到了队战,职业玩家的优势就体现出来了,最终角逐三十二个晋级名额的六十四支队中,职业玩家的队伍占了四十五。

人数众多的世界级职业公会,每一个都有三支队伍进入了最终的预选,而军方基地和地区级职业公会,却分别因为人数和实力的原因,各有两支队伍入选,另外还有十家公会各有一支队伍。

留给精英玩家的,就只有十九个名额了,而且在这之中还包括狂潮中队和神经元中队,再加上经过最后一轮预选,还可能会有队伍被淘汰,这一次精英玩家们终于是笑不出来了。

出现这种现象的原因很简单,毕竟职业玩家们成天都是在一起玩游戏,所有的任务都是团队完成,他们有自己固定的团队固定的队友,不论是机型配置还是配合的默契程度,都不是一般玩家所能比拟的。

反观精英玩家,大多数其实都没有自己的队伍,也没有加入别人的队伍,就是因为这一次的比赛,才临时找队伍,或是联系好友建队伍,这样的队伍,怎么可能有配合可言。

而且,和五人战时期的平衡不同,队战是一个团队比重明显大于个人比重的项目,就算精英玩家们的个人实力不弱,面对一支铁板一般的队伍,他们也只有认输的份。

目前,能够进入最后一轮预选的精英玩家队伍,要么是很早之前便已经组建队伍,虽然不是职业玩家,但却一直团体活动的,要么就是运气不错,一直没有碰到强队的。

但不管运气再怎么好,也是要到头了,面对如此之多职业玩家队伍的阻击。精英玩家队伍的压力很大。在战前,网上就已经出现了很多自暴自弃的声音。

现在,已经到了比赛的时间,六十四支队伍分别已经传送到了三十二个竞技场的休息室内,他们的对手是早就决定好的,现在就等裁判到位,两边准备完毕了。

狂潮中队的休息室内。气氛非常的轻松,对于他们来,区区预选,还真的不算什么事,突破预选之后的决赛,才是他们真正要注意的。尤其是他们即将面对的这个对手,还是被他们亲手送进败者组的。

这支名叫“鬼影”的队伍,是一支纯粹由精英玩家组成的队,三十名玩家全员都是影武者,当然,全员也都是机甲狙击手。

全员某种机甲,尤其是全员追迹者一系机甲的队,似乎在上次线上争霸赛中。幽灵和猎枪使用过之后。在玩家当中便开始流行,鬼影队。便是在那次比赛之后建立起来的。

全员狙击手,没有一点点的近战攻击力,这在现实中当然是不可能的,这样的组合对于环境的挑剔过于严格,稍微出点意外,便会失去大半的战斗力。

鬼影队能够走到现在,明他们的实力还是很不错的,但连他们自己都不可否认的是,运气似乎也一直都是站在他们一边。

全员狙击手的组合,在复杂的地形中,能够发挥出极大的作用,如果能够提前找到敌人,完全可以在瞬间凭借精准狙击,干掉其中的数台机甲,然后凭借着影武者射击不现身的特点,从容撤退,等待下次机会。

和狂潮中队分在了同一组,这是鬼影队的不幸,但从海选开始,一直到预选遭遇狂潮中队为止,他们都是在复杂地形中作战的,因此他们也没有失败过,一直连胜,直到被狂潮中队踢进败者组。

队赛因为地图较大,随机的地图库里,就是以复杂地形为主,所以他们一直都非常顺利,但偏偏在碰到狂潮中队的时候,系统给出了一个山地战的选择,在复杂程度只能算一般的山地战中,他们遭遇了失败。

那场战斗的结果,是狂潮中队利用山头视野的开阔,掌握了鬼影队的位置,然后布了一张大网,鬼影队自以为自己能够冲出包围圈的时候,却不知不觉自己钻进了更为严实的包围圈。

进入败者组之后,鬼影众人郁闷的发现运气又回来了,一直到拿到败者组冠军,他们都没有遇到过简单地图,也就没有失败过,最终,他们回到了狂潮中队的面前,再度面对这个强大的敌人。

鬼影队只是一支队,他们全员虽然都已经是士官长军衔,但却没有升级队伍的级别,所以只有三十人,也只能是这三十个人全部上场,但狂潮中队是一支满编中队,他们会上哪些人,就成了玩家们的猜测要点。

黄金组合和神之组合为主的攻防队,这是玩家们猜测的最有可能的一种出场选择,风行者和战狂者为主的近战冲锋队,也拥有不低的人气,当然,高机动性的队,也有很大的可能。

最终比赛开始时,狂潮中队的选择,也并没有出乎一些玩家的预料,只不过狂潮中队做的比他们想象的更加干脆,更加极端而已,因为他们派上了所有的追迹者一系机甲。

追迹者、风行者、影武者各九台,此外再加上王天平、巅峰骑士和钢铁柳叶三台巡礼者,就构成了这一战狂潮中队的出场阵容。

鬼影不是没有预测过狂潮的出场队员,在他们的推断中,狂潮最有可能的应该是以火力和防御为主,这样打比较稳妥,同时也是鬼影最不愿意面对的一种阵型。

现在这种机动性最强的阵型,他们虽然也作为一个想法而提出来过,但却没有人认为狂潮真的会采用这种极端选择,可现在事实摆在眼前,他们也只好在队内频道里,开起了紧急会议,商讨应对方法。

就在观众们议论纷纷的时候,裁判已经按下了滚动光幕的停止按键,三个随机地形环境的光幕瞬间停止,并定格在了石林鬼城、标准重力、黄昏骤雨。

观众们沸腾了,鬼影队的众人也沸腾了,如果地形过于简单,就算狂潮中队基本也是全体追迹者,鬼影也没有胜利的自信,但在这样一个复杂地形中,最终的胜负还真不好,至少是有拼一下的价值。

裁判向两队发出了比赛开始的信号,两边的所有机甲一头扎进了诡异的石林鬼城之中。(未完待续。)

第468章 狂潮中队VS鬼影队(上)

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