但是王天平却知道,机甲的盾击不是那么简单的,为了更好地提供防护,机甲的盾牌都是固定在手臂上的,这就使得盾牌的活动范围在机甲站定的情况下非常,想要更大的活动范围,就必须整体移动机甲来获得。
所以盾击这一技巧,如果不用机甲全身的力量来使用的话,是没有多大威力的,而如果移动全身来使用盾击,又会对自己的防护形成空隙,所以防御还是攻击,对于机师来就需要自己来把握得失。
这本来是守护者的一种技巧,毕竟守护者的盾牌更大,在获得更高攻击力的同时又不至于损失太多的防御力,而同样拥有盾牌的巡礼者不是不能做出来,但难度和尺度的把握都要比守护者更难。
赛场上,重新站定的大天魔卡卡心中大惊,没有想到这个冰雪精灵这么难对付,自己在天魔公会中算是一个主力成员,作为一个非常成熟的公会,天魔公会的骨干成员并不是全部都精通战斗,有不少都是管理型人才。
但是大天魔卡卡不同,他作为精英团团长,可是公会内数一数二的高手,但是面对冰雪精灵,居然完全占不到优势,从开场至今,一直都被压着打。
而且刚才那一击,对方并没有使出全力,也就是,巡礼者完全有能力在那一刀之后继续攻击,如果那样的话,追迹者来不及站稳就会被卷入连击之中,或许一波爆发就会结束战斗。
那么为什么冰雪精灵没有继续攻击?是因为对方也到了极限,来不及操作?还是,看不起他大天魔卡卡,根本不屑于占那么一点便宜?
不管是那边,对于大天魔卡卡来都不重要了,即使是对方看不起他,他也没有任何不满,因为这个冰雪精灵有这样的实力,那么他现在要做的就是不要轻易放弃,利用对方不追击的空隙,调整自己并找到胜利的机会。
环绕攻击效,巡礼者的机动性也很强,追迹者很难找到攻击的机会,距离又法拉开,巡礼者一直都追的很紧,那么,就只剩下直接正面对抗了,追迹者双手交叉放在胸前,推进器启动,冲锋。
巡礼者此时左手架好盾牌,右手持合金战刀摆向右后方,刀尖对准面前的追迹者,副推进器开启,右臂猛地向前刺出,这是机甲基础攻击中的突刺,动作简单但是杀伤巨大,并且是很多技巧的基础,在机师中非常流行。
大天魔卡卡不是菜鸟,自然不会被这么简单直接的一击吓住,追迹者在跑动过程中身体一矮,推进器略作变向,刀尖便贴着追迹者头部左边刺了个空,追迹者双臂张开,拳剑的剑尖对准巡礼者,然后双臂同时向中间刺去。
十字斩,这是一个追迹者的专有技巧,虽然巡礼者也可以做出来,但是追迹者的速度和灵活性使用起这一招来的成功率更大。
追迹者的目标不是巡礼者的机体,而是持盾的左臂,大天魔卡卡想要通过十字斩从盾牌的两边攻击巡礼者的手臂,从而让巡礼者的防御下降。
但是,冰雪精灵显然也看出了对方的目的,巡礼者一个原地跳跃,十字斩打了个空,追迹者显然还有后招,趁着巡礼者在半空中,右肩上的镭射战斗步枪瞄准,开火。…;
冰雪精灵不慌不忙,控制着巡礼者使出了“李玉林空中变向”,自从王天平在竞技场上使用过这一招,并且录像被传到公共网络上之后,很多的追迹者和巡礼者机师纷纷效仿,现在已经有很多精英玩家可以勉强做出这样的操作了。
躲开了镭射攻击,空中的巡礼者手持合金战刀,高高举起,然后副推进器开启,配合着机甲的重量,一个沉重的劈砍劈向了追迹者,追迹者连忙后退,但是巡礼者早有准备,接着下降的冲力,一个转身,又是一记盾击。
这一记盾击来得非常突然,大天魔卡卡根本没有任何反应,便被结结实实的拍了个正着,再加上追迹者正好又在快速后退,重心不稳,机甲居然没有保持住平衡,一屁股坐在了地上。
完了,这是大天魔卡卡的第一个想法,机甲对战最为忌讳的便是摔倒在地,一旦倒地,想要在对方的眼皮底下成功的再站起来,那是很难的,对手不会给你这个机会。
果然,这一次冰雪精灵没有像上一次一样再给追迹者重整旗鼓的机会,而是干净利落的冲了上去,趁着追迹者坐在地上法反击和闪避,一阵猛砍,大天魔卡卡虽然使用镭射战斗步枪进行了一些垂死挣扎,但是那缓慢地射速和因为受到攻击而飘忽的准心并没有给巡礼者造成多大的伤害。
一阵刀光、火花和光线之后,战斗结束,胜负已定,冰雪精灵获胜,两个人的成绩被记录之后重新回到了比赛场地的两端,机甲的耐久度恢复,开始第二场比赛。
不过,接下来的这场比赛让观众们失望了,大天魔卡卡或许是因为上一场的失利,或许是因为见识到了对手的强大,认为自己和冰雪精灵之间的水平差距太大,接下来在低重力多云丘陵中的战斗完全没有悬念,冰雪精灵压倒性获胜,大天魔卡卡就像是心思完全不在比赛上,失误连连,没有做多少抵抗,便被爆掉了。
二比零,冰雪精灵获胜,两人的成绩记录之后,便被传送出了比赛场地,回到了他们来这里之前的地方,而接着,又有两台机甲陆续的被传送进了这里。
这一次的两个选手都是普通的玩家,包括王天平在内,竞技场上观众们的思绪还停留在上一场战斗之中,对于场上现在对战的两人完全没了兴趣。
场上的两个人似乎刚才也在这里看比赛,所以这场战斗两个人都打的是云里雾里的,漏洞百出,失误连连,观众们刚刚回味完毕,注意力回到场上的时候,战斗居然刚刚结束,对战的双方似乎也觉得丢人,匆匆的离开了竞技场。
而王天平想得更多,他之前一直认为只有军方机师可以和自己一拼,至于其他的玩家,也就只有少量的有天赋的精英玩家比如梦琉璃和黑子那样的还行,但是今天算是第一次见识到了顶尖的职业玩家的真实实力,这些人长期混迹于各个网游,对于游戏的理解比王天平还要深,虽然他们并没有接触过真正的机甲,但是就玩游戏这一点来,他们才是专家。
ps:第二更了。。。。。。。。。。。。。。。。。厚着脸皮向大家求一次推荐票吧,这个好长时间没有过了,现在的推荐还是好惨啊。。。。。。。。。谢谢大家了。
第80章 打工系统
又看了几场比赛,但是一直没有再出现像刚才那一场一样的精彩对局,王天平也就没了兴趣,退出了竞技场,打开队列表,上线的人也不齐全,挑个普通房间进去打两场?但是估计有些水平的高手现在都去开加密房间训练切磋了吧。
王天平发现,他现在有些事可做了,军功?已经到了中士的临界点,他现在要做的不是提升军功,而是要将军功的提升速度压下来,和队里的其他人的差距减少,至于晋升,他现在如果想要晋升,用不了一天,就可以到上士。
声望?恒州军区已是钦佩,再往上就是崇敬了,而深蓝行星的声望还是一般,声望系统的好处就是只要带队的玩家够了,其他人够不够所谓,但是声望的获得又和军功相挂钩,也不适合于他独自去提升。
信誉点?这倒是个好主意,毕竟没有人会和钱过不去,这款游戏对于虚拟货币的控制非常严格,虽然并没有管制现金和信誉点的交易,但是所有用于交易的信誉点都是玩家一点点赚到的。
任务中所获得信誉点并不多,很多玩家得到的信誉点基本上都用于修理机甲或是购买装备了,没有多少盈余,而且生活区的各种娱乐活动也是要消耗大量信誉点,现在有很多在现实中比较富裕的玩家都愿意在游戏中投入现实货币。
目前,也就是长期驻扎在工业区打工的玩家能够有一些多余的信誉点去出售,因为他们很少战斗,不用去修理机甲,当然,这部分玩家玩游戏的目的就是为了兼职赚点零花钱,更有甚者,专职在游戏里打工,养家糊口,不过这一类人都是些一人吃饱全家不饿的单身汉。
在游戏里打工,好处是显而易见的,因为这里不存在招聘、面试、录取等等环节,只需要