> “最后一个技能则比较麻烦,这场战斗中,迦顿男爵会随机抽取目标把我们其中的一个人变成炸弹人。大约中招后5秒就会开始爆炸,被炸的人除了受到大量的伤害,而且还会被炸飞到天上再受一次摔落的伤害,所以牧师职业注意帮炸弹人套盾,不要让他们摔死了。”
“这场战斗的难点就在炸弹人的跑位上,无论如何,被点为炸弹人的人都必须立刻给我往右边的墙壁那跑,因为你们爆炸后会产生一个巨大的范围伤害,具体伤害值我是不大清楚,不过秒杀布衣还是有可能的。这场战斗一旦有炸弹人跑得慢了,结果就会很麻烦。”
迦顿男爵的技能看起来并不多,但是每个技能都是很要命的,只要反应稍慢,就会给团队带来巨大的压力。这时候要是插件能够提示炸弹人就好了,奈何副本资料实在是太过溃乏,MGT插件的资料收集很大一部分都是通过新生的开荒而慢慢更新的,现在迦顿男爵的DBM上还是一片空白。
点燃和地狱烈焰相对来说还算好解决,即使慢上个一两秒,顶多也是多造成一些治疗压力,但是炸弹人一出问题,那么全团都得遭殃。保险起见,我只能反复强调了好几遍,直到连冷哥都表示明白后,我这才松了口气。
“好了,小月月用宝宝开怪去吧。”
小月月朝我咧了咧嘴,下一刻,贝克汗脚就迈着小碎步pia哒pia哒地拱进了甬道里。小月月的野兽之眼玩得还是很到位的,不一会儿就确定了目标。
“老大,就是这只叫做迦顿男爵的大火人吧?”
我点了点头,“对,能引到么?”
“OK,我带回来了”
小月月答应了一声,然后我就看到了屏幕上进入战斗的讯息,一只体型壮硕的火元素从甬道里挤了出来,正是今天的男主角——迦顿男爵
加上之前的石元素之王加尔,我们已经先后解决了熔火之心中的两大王者。狗王玛格曼达死亡后,那种恶心的上古熔岩恶犬就不会继续刷新了,加尔对应的则是数量更加庞大的石元素生物,例如熔核歼灭者和奔腾者。
迦顿男爵同样是熔火之心的一大王者,它所对应的生物则更加广泛,无限分裂的火焰之王、瞬发大火球的烈焰行者、**火球的熔岩元素……这些难缠的火元素生物都在迦顿男爵的统辖之下。
一旦将迦顿男爵击杀掉,MC中三种数量最多的怪物都将不再刷新,只剩下为数不多的熔核巨人,这对我们的后续开荒,无疑是提供了巨大的便利。
近战职业很自觉地撤后了几步,我也处在蓄势待发的状态,迦顿男爵刚冲出甬道就被我一记盾牌猛击拉了过来。
“治疗多注意下血,不要让我的血线低于一半”
迦顿男爵的攻击完全是来自于无视护甲的火元素伤害,这种时候,高护甲完全没有任何效果,之前一直在搜集的火炕装却起到了奇效,迦顿男爵凶悍的火焰攻击,打到我身上却只是刚刚过千。
“怎么感觉这boss的伤害没你说的那么恐怖啊?”姐姐疑惑地问道。
“火抗而已,都别废话,盯好debuff和炸弹人,不要出错”
正说着,迦顿男爵的第一波法力燃烧就突然降临了,至少有十多人同时中招。这个技能比我印象中还要恶心一些,dot每一跳燃烧目标400魔法的同时竟然还会带走玩家400点的血量,团队框架上的远程职业立刻就出现了大面积的掉血情况。
“牧师、圣骑士速度解魔法,速度”
有了之前多次驱散魔法的经历,这次的突发*况众人处理的速度还算不错,这种恶心的技能不仅会浪费治疗量,同时也会降低团队的续航能力,实在半点马虎不得。
待得魔法解除完毕,我也感觉手上的仇恨已经积累地差不多了,连忙指挥道:“近战职业可以上来打了,不过多注意脚下,还有炸弹人”
相较于远程dps简单的工作,近战职业的压力还是蛮大的,由于地狱烈焰和炸弹人的存在,近战职业时刻注意指挥,注意自己是否中了炸弹,近战职业在MT旁边爆炸的后果就只有1个——灭
同时,相对于远程职业来说,除了牧师需要及时地驱散魔法燃烧还要跑好炸弹人,其它远程只需要注意炸弹人就可以了。而近战职业除了注意自己炸弹人的同时,还要注意MT是否中了炸弹,迦顿男爵释放地狱烈焰的时候,还需要及时地进行规避,实在有些麻烦。
近战职业在对付迦顿男爵的时候,想要打出dps就一定需要看好空隙,如果你血太少;或者是对自己的操作没信心,还是远远地放枪比较安全,因为一旦自己出现失误导致的就可能是难以估量的损失。
一众近战都是自信心爆棚的愣货,连冷哥都没有选择跑到一边去放冷箭,这会儿早就已经等得不耐烦了,听到可以输出的信号,立刻跟投胎一样地杀了过来。
不过迦顿男爵这个坑爹货显然是不那么友善的,没等近战职业砍上两下,它就开始摆起了造型,同时boss的身下开始泛起了红色的波纹。
“是地狱烈焰,近战给我速度撤”
这个技能的起手还是很明显的,不过近战职业刚刚加入战斗,可能是还没反应过来,看到我迅速地开始后撤,几个脑子不开化的盗贼竟然越过boss朝我的站位跑过来了。本来这还倒不算什么,虽然我跟近战的站位有点距离,几个盗贼这样跑顶多就是受了一波地狱火的伤害,不过他们这一奇葩的反应立刻把冷哥给坑了
冷哥的脑子虽然转地不太快,但还是很听指挥的,一听到我吩咐后撤的口令,立刻就倒头往他起手站的位置跑去,结果没走上两步却发现盗贼跟他跑的位置是反方向,可能脑子一时没转过来,刚跑了两步竟然又突然折了回来。
那结果……还用说?
第205章所谓抗性
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第206章 团队的短板
我头疼地拍了拍脑袋,冷哥这个反射弧最近明显是有所缩短,但是这个智商问题还是无法解决啊。哪有正常人会看到波放着大招,还能十分蛋定地从火焰中强行穿越,被烫死之后还能无辜地补一句,“呃,我是不是跑错了?”
“你刚才别回头就对了!近战职业都小心了,虽然你们的工作是团队中最多的,但是关键时刻都给我打起精神来,千万注意好跑位问题。”
地狱烈焰的伤害越往后是越猛的,初始伤害大约只有500,随着时间的叠加,最后一波的火焰伤害甚至高达4000。这种巨量的伤害,连普通团队的t都是撑不住的,虽然我身的火炕并不低,但是这种危险的事情,我还是没有什么尝试的兴趣。
顺利地躲掉了第一波地狱烈焰,一团人除了冷哥以身试法,告诉了我们地狱烈焰的伤害能力,其他39人的状态还算不错,等到技能散去,整个大团有条不紊地动了起来。
“近战职业接着揍就可以,这个波没有清仇恨的技能。”
直接拦截切回战场,迦顿男爵的普通伤害对我的威胁并不大,迅速地把波拉回原位,一众d也跟了来,继续对波进行着输出工作。不过刚打了不到两秒,迦顿男爵就送了我一件小礼物。
活动炸弹!
你现在是炸弹人,秒后爆炸,对你和周围的盟造成4647点火焰伤害。
“我擦,第一个炸弹人是我,近战快跑!”我大声叫道。
迦顿男爵这技能的衔接真让我有些纠结到蛋碎。开战这几十秒,近战职业一共就没得到多少的输出机会,就跟遛狗一样地被迦顿男爵撵来撵去。
渣诚一边控制着人物跑位,一边哭丧着脸:“丫的,冲动刚开啊,这波实在太恶心了!”
“等等!你们这几个混蛋往哪儿跑呢!”
我一阵狂晕。几个盗贼在渣诚的引领下义无反顾地朝我冲了过来,就跟刚才躲地狱烈焰的跑位如出一辙,这不是送死么!