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第18部分(2 / 2)

〃ResearchPlague〃=85;200/200;150Energy

〃ResearchConsume〃=85;100/100;N/A

〃ResearchEnsnare〃=68;100/100;75Energy

对以上统计的说明:

1。后面的时间单位是秒;已经换算到了游戏Fastest速度之下的时间。可以和暴雪官方数据中游戏的Normal状态比较:游戏Normal状态下的20秒=Fastest状态下的17秒。但次换算关系不是绝对准确。这样表示:20N=17F;按照此换算关系;上面的统计资料给出一些典型值:102F=120N;85F=100N;68F=80N。而且可以看出。。上面提到的几个非常用SA就只有这三个时间档。80S就是Normal状态下Terran建造一只BB/VF的耗费时间。120S就是Normal状态下Protoss建造一个Nexus的耗费时间。等等。。。。方便大家定性的对比感官认识一下。最后补充一点:所有三个族的攻防升级即陆军空军的Attack和Armor都是游戏Fastest速度下的226秒即=260N。2。100/100表示研究这个科技的资源消耗;是一次性的。3。100Energy表示该SAer使用一次此SA所耗费的能量值或者说法力。

这些数据有什么用呢?可以看出P/Z的非常用的SpecialAbilities都不会花费太多的升级时间。为什么在Pro级别的比赛中它们很少被使用呢?为什么ProGamer不去尝试呢?。特别是研究时间比较少的那几个:海盗船的分裂网;皇后的爆杀;黑暗执政官的大旋涡;蝎子的瘟疫。但是前两者耗费的Mana实在比较多一些。这应该是让广大玩家抛弃它们的罪魁祸首-_-。Z的蝎子之所以用得这么多完全是因为Consume这个技能同化同类加能量值。皇后的3个技能除了爆杀都非常有前途;因为其造价;研究周期;能量值消耗都比较少。

在我看来这些SAer的生产周期和费用;SA的升级费用和使用这些SA所耗费的Mana才是影响它们被ProGamer使用的重要因素。尤其是Mana耗费。可以这样说:只要战术发展到一定的时候;或者暴雪因为种种原因对Mana耗费做个Patch(这个可能性实在太小了-_+);现阶段非常用的那几个SA就会大放异彩的。

由此看来。。其实这些非常用SA都有理论研究的价值;利用它们去开创新打法。但是商业比赛中的商业味实在太浓;这是一大原因啊;现在商业比赛中玩家急功近利也是一个原因;不思进取吖-_-b。。说了这么多无非是想讨论普通远程攻击兵种攻击的一些有趣现象/讨论一下现今星际战术中非常用SpecialAbilities对开创星际新战术的可行性。不知道广大星际Fans有什么看法呢。个人拙见;有什么不妥的地方达人请指出;一起讨论讨论。

更新:

按攻击时攻击性SA作用的对象,SpecialAbilities又可以分2类:不分敌我的(Targetindiscriminate)。如光明圣堂的心灵风暴,皇后的诱捕等等。只对敌方目标起的(TargetEnemyOnly)。如黑暗执政官的心灵控制,等。以上的SA在攻击时是否必须选中目标,又可以分类:锁定攻击型SA(Target-Locked)如黑暗执政官的反馈必须要选择目标,科学球的辐射也必须选择目标,皇后的爆杀必须要选中目标等等。非锁定攻击性SA(Target-unLocked)如光明圣堂的心灵风暴,科学球的EMP冲击波,仲裁者的静止力场,皇后的诱捕,蝎子的污染等等。可以看出后者大多是范围性的攻击魔法。而且非锁定性的SA一般都可以用在己方部队身上。这样的SA可以灵活运用,即可以进攻又可以防守。在三个种族中Protoss的非锁定性SAzhan有很大的比例,这也算是神在科技方面的一个优势哈,值得研究。

星际单位大小分类和攻击分类

I:单位分类——

小单位:

T——机枪、火焰兵、医疗兵、幽灵兵、

Z——小狗、飞龙(重点)、自杀虫、自杀人、

P——反隐行、

中单位:

T——麾托车、

Z——口水、皇后、蝎子、

P——光刀、圣堂武士、海盗船、暗黑圣堂

大单位:

T——坦克、机甲、科技球、运输、女武神、大舰、

Z——地刺、守护者、吞噬者、房子、猛玛、

P——龙骑、执政官、暗黑执政、金甲虫、运输、小飞机(重点注意)、仲裁、航空、

(以108为标准,100%准确)

II:攻击分类——

单位的大小对不同兵种的攻击有影响……星际有三中兵种类型和三种伤害方式,兵种类型分别是大中小,伤害方式分别是爆炸,震荡,普通,

1。爆炸伤害对大兵种100%杀伤,中兵种75%;小兵种50%

2。震荡对大兵种25%杀伤,中兵种50%;小兵种100%

3。普通对一切兵种都是100%杀伤

一种特殊的攻击能力;可以混在三种攻击属性中的一种中的;而且只有少数兵种的攻击有些能力;这就是溅散攻击;虫族的感染人(人族主基地被女皇感染魔法感染后所造出来的兵种);潜伏者;人族的喷火兵;围攻坦克;神族的海盗船;重甲组REAVER(俗称金甲虫)的甲虫炮弹(SCARAB);光明执政官都有这种攻击能力。

爆炸攻击单位有:

ArcliteSiegeTank(坦克)

Goliath(巨型机器人)

Wraith(幽灵战机)

Hydralisk(口水龙)

Devourer(吞噬者)

Corsair(海盗船)

Scout(侦察机)

InfestedTerran(自爆人)

震荡攻击单位有:

Firebat(火焰兵)

Ghost(特工)

Vulture(秃鹰战车)

普通攻击单位有:

Marine(机枪兵)

Valkyrie(瓦尔基里护卫舰)

Battlecruiser(巡洋舰)

Zergling(小狗)

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