>仅有着跟玛法大陆上差不多的武技法术,而且还能御使怪物攻击!
有点奇怪的火焰龙卫靠上去想要跟他们交流下,结果人家一照面就直接开打,几个人足足控制了数十只各色的深渊怪物攻击他。好在那些投靠深渊恶魔的勇士实力太次,龙卫几下就收拾掉了他们。
这件事本身并没有什么值得惊讶的地方,毕竟只碰到几个实力地下的玛法勇士而已,构不成什么威胁。可让三圣神跟龙卫担心的是,魔神的手下到底有多少这样的变节勇士,他们又是怎么来的!万一三魔神暗地里有很多这样的手下的话,玛法的勇士们就要考虑采取点什么行动了。
这个消息对沈倾他们乃至对所有的穿越者来说都是一个震撼的消息,一直以来他们都以为只有玛法大陆上才有穿越者。现在看来,深渊世界里也有,会不会是玛法大陆上有多少波穿越者深渊里就有多少波呢?还是说龙卫碰到的几个邪恶穿越者只是意外?
还有一点就是,深渊世界的穿越者为啥能够御使怪物帮忙呢?而且他们还能使用三职业的正常技能。这样一来,深渊穿越者们的单体战力岂不是远超普通的穿越者?按理说,这种极端不均衡的情景应该不会出现的。所以沈倾猜测,那些投靠魔神的穿越者在获得额外力量的同时应该也受到一些限制才对。
不过不管怎么说,目前的当务之急就是弄清楚深渊世界穿越者的真相。如果他们实力不强的话,尽可能的消灭掉。如果已经可以跟玛法穿越者想抗衡的话,那就尽可能的削弱他们。沈倾对同是玛法大陆的穿越者一向还算不错,毕竟大家都处于同一个阵营。可深渊穿越者就不同了,两方明显没有共同语言,结局必然只有一方能够存活的!
法神这次来其实就是希望他们能尽快的组织人手进入深渊世界探查,并且额外给了他们一张传送到深渊世界的卷轴,跟沈倾他们打到的那张一模一样。为了方便沈倾他们深入,法神还把火焰龙卫绘制的地图也给了沈倾。有了相对详细的地图,回归联盟的探险队再进入深渊会比第一次进轻松许多。
既然法神都开口了,沈倾他们决定尽快启程再探深渊。这个时候原住民们的决定也出来了,准备原路返回再清出去,顺便支援一下其他两路的原住民远征军。既然没有BOSS可以杀了,沈倾、肖雄升几人商量了一下,干脆直接带着人回城。反正这次也跟着长见识了,地图也探开了,还捞了好几件不错的装备,也算是不虚此行。
上次从深渊回来,沈倾他们就已经认识到了深渊世界的庞大与危险。从火焰龙卫给的地图上可以看出,他们探过的地方不过是深渊的一个角落而已,或许连角落都算不上。就连火焰龙卫自己也没能将整个深渊探索玩!要知道越往里怪物就越强,回归联盟想要杀到里面可不是件容易的事情。
对了,深渊世界同样也有穿越者的事情轻易不能对外传开。首先就是深渊世界的来历不好解释,其次一旦传开恐怕其他的穿越者会恐慌或是引起sao动之类的。至少在没弄明白究竟怎么回事之前,沈倾他们不打算把这件事说出去。
一张传送卷轴能持续开启30秒钟,如果动作快的话差不多能进20到30个人。沈倾他们利用记忆套装还能再拉来30余人,这样一来就能组织一支差不多50余人的强力队伍!只要调度的合理,满载药水的他们完全可以比上一次深入5倍以上的距离。
当然,再进入深渊之前,沈倾他们还需要做点准备。比如跟铁血魔域、第三势力之间的关系,还有包场各大BOSS刷新点的计划等。
沃玛神庙现在占领的价值已经不是太大了,毕竟它最吸引人的地方就在那沃玛号角上。极小几率出现的特殊首饰应该也吸引很多人过去碰运气,不过掉出特殊首饰的概率跟出门被流星撞到差不多。虽然时不时出的沃玛装备也还是挺值钱的,可回归联盟已经有大半的人或多或少的混上了沃玛首饰。因此能占住最好,占不住也没太大关系。
祖玛神庙是必须要占的,只不过沈倾他们把高手都拉走,剩下的人也没有实力搞的过祖玛教主。至于其他的行会估计就更没有那个实力了,沈倾他们有圣神玉佩的震慑在还花了老大的力气才冲到祖玛教主之家的,没有的基本上可以忽略了。
至于跟铁血魔域的关系可以暂时缓和一下,毕竟有了深渊的穿越者在,他们说不定还要联手合作。第三势力基本上就不用考虑了,他们的实力还差得远,没有太大的发言权!
正文 第三百一十四章
(www。87book。com整理) 更新时间:2010…5…23 3:43:11 本章字数:4641
通过深渊传送卷轴来到深渊世界后,沈倾他们发现自己又位于了第一次来的落点。一侧是岩浆火焰,另一侧死水沼泽,两边的分界异常的明显。
传送卷轴持续的30秒实在是有点短,就算沈倾他们排好队往里冲也不过只进了27个人。好在深渊世界里也是同样可以使用记忆套装的,沈倾利用早已组好的队伍发动了天地归一的功能再次拉来了35个。两边一加过来的总人数超过了60,比预计的还要多了几个!
重新组成了两支队伍后,沈倾他们开始就往那边走起了争执。有的认为接续走岩浆的那边比较好,因为有了上次的经验会比较赚便宜。有的认为可以考虑去死水沼泽那边,毕竟早晚都要去,择日不如撞日就这次了。
沈倾是比较倾向于再走岩浆区那边的,毕竟已经杀过一次有了经验。可肖雄升他们想去死水沼泽去看看,然后等下次再进来的时候可以更好的选择。
既然同意去死水沼泽区的人比较多,沈倾也不介意去死水区。在第一梯队跟第二梯队的人排好阵型后,六十余人的队伍分成两大波从石台上走下,开始往死水区域开进。
据火焰龙卫的介绍,死水区域的怪物单体实力相对低一些,但周围的环境更恶劣。两者配合起来,想要安全通过的难度反而比火雷岩浆区还要大。很多时候进去的人可能莫名其妙的就中了毒,或者被不声不响从沼泽、死水的灌木丛里转出来的怪物给偷袭了。但总的来说,只要够小心反而更容易应付。
在踏入死水沼泽的瞬间,沈倾他们的视线顿时暗了下来。整个天地都仿佛变成了灰色,视线范围也受到了极大的限制。哪怕沈倾他们有那个可以在黑暗中不受限制的技能,在这里仍旧看不过100米。淡淡的薄雾带着丝丝腐朽呕烂的气息,让人闻起来很不舒服。
吃了一惊的沈倾赶紧往后退了一步,结果他一跨出分界线,那种灰蒙蒙的天空马上消失了,又变成了一边黑暗一边赤红的模样。这一步之间,俨然就是跨越了两个世界!
再次进入了死水区后,大家在原地呆了一会,直到适应了这种环境才开始往里走。在最大视野不超过100米的情况下,沈倾可不敢再对怪物、情景还不了解的情况下就贸然往里走。万一不幸一头撞进了怪物堆里被围住了,那可就悲剧了。
从火焰龙卫给的地图上看,死水沼泽是一个差不多四方形的地下浅水湖泊。只不过后来被魔神的力量沾染的,变成了现在这个样子。死水沼泽里相当一部分地域是无法通过的,只有水面极浅的地方才能通行。
这样对沈倾他们来说有好处也有坏处:好处就是没有路的地方怪物也无法存在,因此沈倾他们完全不必担心自己的两翼会被怪物突袭,基本上只要防守好正面就行;坏的地方就是可供躲避的地方狭小,尤其是沈倾他们人多的情况下,很可能会出现被BOSS顶着打的局面。
死水沼泽的入口附近并没有怪物,这给了众人一个不错的缓冲地带。等他们差不多深入了有两三百米后,一种看上去有点像猴子,又像是矮个子的人类的怪物弯着腰冲了出来。这种叫做鬼方火卒的怪物能跳跃间攻击敌人,而且行动敏捷,对战士来说不算问题。法师一旦碰上估计就有可能会头疼了,尤其是刚学会魔法盾的法师!